Os artistas sempre questionaram a realidade que os rodeia, abordando temas socialmente pertinentes de modo crítico e com recurso a tecnologias emergentes. Procuramos com este projecto lançar o desafio de levantar questões que, a partir de diversas escalas, têm um impacto global. Propõe-se assim, através de projectos de arte multimédia, prototipar ideias que possam contribuir... Continue Reading →
Tama – Trabalho de grupo 6430
No primeiro post relativo ao trabalho de grupo mencionei estar a fazer com um colega externo, porém a colaboração não correu como esperado. Tentei avançar com o reconhecimento do corpo através do vídeo de uma webcam, utilizando o software Bonsai, mas tal apresentou vários obstáculos como, por exemplo, a mudança da intensidade da luz ao... Continue Reading →
Trabalho individual 6430
Como trabalho individual escolhi desenvolver uma ferramenta para o que me encontro a realizar na cadeira de Projecto IV, uma câmara digital que me permitisse ter controlo total sobre os dados recolhidos pelo sensor de luz e o seu processamento. Comecei por procurar hacks de equipamento digital existentes, como câmaras de vigilância da Xiaomi ou... Continue Reading →
Trabalho de Grupo – Aqua’s Journey – Final – Marianna Gatta
Plásticos, como cotonetes, palhinhas ou sacos de plástico descartáveis, vão parar aos oceanos e deterioram-se, dando origem a pequenas partículas que são ingeridas pelos animais e podem levar à morte. Cada ano, a poluição por material plàstico mata mais de 100.000 criaturas marinhas. As tartarugas são os principais alvos dessa poluição. Ao chegarem ao litoral... Continue Reading →
Disgelo – final – Marianna Gatta
Post 1 Post 2 A situaçao das geleiras no mundo è sempre pior, umo dos riscos è a subida do nivel do oceano, atè a distruçao das costas. E' um processo muito lento, que nao vimos, entao nao somos cientes do que esta a aconteçer, mas, se queremos melhorar a condiçao do planeta e reduzir... Continue Reading →
GLORIS – progresso
Conforme especificado no post de apresentação deste projeto, Gloris é um jogo de realidade virtual para android, que proporciona ao jogador a sensação de que está realmente no espaço a conduzir uma nave espacial e a tentar abater outras naves inimigas. Uma vez que não sou programador peço que sejam tolerantes em relação ao gameplay e... Continue Reading →
Timelight – FINAL (trabalho individual)
Link do 1º post Apresento um vídeo no final deste post demonstrando os pedais Timelight já construídos e funcionais, assim como uma demonstração dos pedais numa utilização realista num projector. Fig 1. Pedal em perspectiva Fig 2. Interior do pedal O pedal é constituído por uma dobradiça de... Continue Reading →
PLASTIC FISH FINAL
por Francisca Rosa, Guilherme Filipe, Manuel Leiria, Nuno Ferreira, Rita Ribeiro O nosso projecto Plastic Fish (Primeiro Post e Segundo Post) esteve em apresentação nos GAB-A nos passados dias 19 e 20 de Maio, onde foi possível demonstrar algumas das ideias principais do nosso protótipo. Apesar das dificuldades em conseguir obter um sensor para criar uma balança com... Continue Reading →
Trabalho de grupo 6430
A minha proposta de trabalho de grupo (a realizar com um colega externo) é o desenvolvimento de um ambiente interactivo com o propósito de chamar atenção para as consequências na população de ursos polares, nomeadamente o desaparecimento de colónias ou a migração para sul numa tentativa de obter comida. Esta realocação pode perturbar o ecossistema... Continue Reading →
Projeto individual (final)
Apresento por fim, o meu projeto indivual, intitulado, a refeição imaginária. https://vimeo.com/274103586
Timelight (trabalho individual)
O timelight é uma instalação interactiva que permite aos músicos ter uma projecção em tempo real nos seus concertos, com um investimento monetário muito reduzido. O músico terá vários pedais, ligados através do makey-makey a um computador, no qual estará aberta uma apresentação powerpoint (ou outro programa que permita alternar entre slides ou videos). Este... Continue Reading →
Trabalho de grupo Disaster Runner – Final
Bem vindos pessoal. Seguindo este post, vamos então mostrar o final do jogo Disaster Runner Aqui está o jogo que desenvolvemos Devido à falta de tempo não foi possível terminar o jogo como estava planeado, pois falta só acrescentar os desastres no lugar dos quadrados vermelhos, mas num futuro isso será para se modificar. Na... Continue Reading →
Plastic Fish- Trabalho de Grupo
Primeiro Post do trabalho de grupo. Post final do trabalho de grupo. Plastic Fish surgiu como resultado de um BrainStorming em grupo cujos membros são Manuel Leiria, Rita Ribeiro, Francisca Rosa, Guilherme Filipe e Nuno Ferreira. O conceito baseia-se na temática da poluição ambiental, sobretudo na área marítima. Uma vez que o plástico é dos elementos... Continue Reading →
Animal Alert- Final
Finalmente Animal Alert está concluído! Depois de todo o processo de trabalho, consegui construir uma aplicação em AR (realidade aumentada) que funcionasse bem. No seu desenvolvimento depois de acabar de moldar os animais escolhidos (um urso polar, um tigre, e um golfinho), comecei a procurar imagens que os identificassem, para depois começar o... Continue Reading →
Plastic Fish- Final
Primeira publicação Plastic Fish Publicação Final Plastic Fish _ Update Publicação Plastic Fish, é um trabalho realizado em equipa, juntamente com Francisca Rosa, Guilherme Filipe, Manuel Leiria e Nuno Ferreira, que aborda o tema da poluição marítima assim como as suas consequências para a vida nos oceanos. O conceito desta aplicação é no fundo tentar representar… Continue Reading →
Animal Alert (Trabalho individual)
O número de animais em extinção no mundo cresce cada dia mais, decorrente de muitos problemas ambientais bem como da influência do homem na natureza. Conceito Por vezes devemos parar, olhar à nossa volta, e pensar, e perceber que os nossos comportamentos e atitudes diários mesmo que básicas, podem prejudicar a terra, assim como os seres... Continue Reading →
Trabalho de Grupo – Aqua’s Journey – Final – Marianna Gatta
Plásticos, como cotonetes, palhinhas ou sacos de plástico descartáveis, vão parar aos oceanos e deterioram-se, dando origem a pequenas partículas que são ingeridas pelos animais e podem levar à morte. Cada ano, a poluição por material plàstico mata mais de 100.000 criaturas marinhas. As tartarugas são os principais alvos dessa poluição. Ao chegarem ao... Continue Reading →
Disaster Runner
Olá ! Sou a Rita Lampreia, realizei como já sabem, com o meu grupo, um jogo chamado, Disaster Runner. https://cai2018.wordpress.com/2018/04/17/disaster-runner/ O meu contributo para este jogo, para além de ideias que foram sendo discutidas, foi a concepção dos ícones para o jogador saltar por cima, e um menu que não deu para utilizar. Era suposto... Continue Reading →
“Aqua’s Journey” – a minha contribuição (Nuno Costa)
O projecto "Aqua's Journey" foi dividido pelos vários elementos do grupo consoante os seus conhecimentos e preferências técnicas, da qual a realização e produção do video-jogo foi da minha responsabilidade. Neste processo, criei todos os componentes necessários à criação do jogo, tais como as linhas de código e linguagem programática, introdução de ficheiros audio, menu... Continue Reading →
Trabalho Individual (Actualização) – Rafael Miranda
Como já mencionado no 1ºPost do trabalho individual, tenho desenvolvido uma impressora 3D como projeto pessoal. A impressão 3D é uma tecnologia que me tem vindo a despertado algum curiosidade. E desde já alguns meses que tenho vindo a recolher informação sobre o assunto. E recetemete acabei de construir uma Impressora 3D do tipo... Continue Reading →
Sílvia Pinho – Jogo Lisboa (individual)
Boas malta, Para o meu trabalho individual estive a trabalhar no meu jogo lisboeta. Como podem ver no meu post inicial, o fundo do jogo ainda estava bastante incompleto. Por isso o meu primeiro passo foi completar o fundo, de forma a obter um 360º do Terreiro do Paço em pixel art. Depois de ter... Continue Reading →
GAP – Garbage Awareness Project
Bem vindo ao Garbage Awareness Project. Este projeto tem o objetivo de sensibilizar as pessoal em relação ao lixo que produzem, usando códigos QR e a nossa App para uma experiência de realidade aumentada que lhe irá educar no assunto. Esta projeto é amovível e pode ser disposto de várias maneiras, adaptando-se ao local. A... Continue Reading →
Sílvia Pinho – Disaster Runner (grupo)
Boas malta, Para o trabalho de grupo fiz os gráficos para o nosso jogo desastroso. (podem ver o post de apresentação do projeto aqui) Inicialmente fiz pesquisa e recolha de imagens no Pinterest, podem ver aqui a board que usei como inspiração. Comecei por criar o personagem principal. Não representando nada em concreto (deixo essa... Continue Reading →
App – Corvo Projecto Individual – João Fonseca
Update - app som Corvo Escolhi o nome corvo para a minha app porque eu queria fazer uma app que fosse mais local primeiro antes de começar uma coisa muito grande.O corvo é um símbolo da capital portuguesa. Eu criei um protótipo interactivo da app que eu me propus a fazer para o trabalho individual. Uma... Continue Reading →
Participação nos GAB-A
Viva, aqui estão os registos da participação de alunos de Concepção de Ambientes Interactivos nos Gab-A: https://www.flickr.com/photos/monicamendes/albums/72157694498138052
Transmissor FM 46585 (FINAL)
Grandiosos e grandiosas, sejam bem vindos. E é assim que chegamos ao fim nesta épica aventura para tentar criar o nosso próprio rádio. Este é o resultado final do projecto que disse que iria realizar neste post, parece pouco mas este pequeno dispositivo carrega consigo um poder tremendo e épico (ok secalhar não tão tremendo... Continue Reading →
Transmissor FM 46585 (Update)
Grandiosos e Grandiosas sejam bem vindos mais uma vez. Como tinha referido no post anterior, devido à falta de tempo e de peças, tive que modificar o meu projecto e então em vez de fazer o tal launchpad, decidi fazer um transmissor FM, um rádio para ser mais explícito. Pretendo utilizar um raspberry Pi como... Continue Reading →
Trabalho Individual (Update) – Manuel Leiria – Vertigo
O trabalho individual foi realizado com recurso a Processing. Apesar de originalmente o projecto requerer uma câmara como método de interacção, a integração foi para já efectuada com o rato, dada a complexidade da integração. Assim, mantendo o rato ao centro, a animação mantém-se estática. Movendo para a esquerda, a animação dá impressão de retrocesso,... Continue Reading →
Projecto de Grupo – Plastic Fish – Nuno Ferreira
Como parte do projecto contribuí tratando do hardware, neste caso o Arduino, e também do software, na parte de código do Arduino. Para podermos usar o Arduino no nosso projecto, liguei quatro botões à placa e coloquei o Arduino dentro de uma caixa. Esta caixa também feita por mim, de forma a simbolizar o lixo... Continue Reading →
Trabalho Individual – Manuel Leiria – Vertigo
Para o projecto individual, pensei em criar uma animação abstracta com o intuito de gerar uma ilusão óptica. É intuito que o observador seja levado a ponderar sobre a realidade daquilo que observa, ou melhor, sobre como a nossa percepção da realidade não passa disso mesmo, de uma percepção. É também o objectivo que essa... Continue Reading →
Plastic Fish – Update
por Francisca Rosa, Guilherme Filipe, Manuel Leiria, Nuno Ferreira, Rita Ribeiro O nosso projecto Plastic Fish esteve em apresentação nos GAB-A nos passados dias 19 e 20 de Maio, onde foi possível demonstrar algumas das ideias principais do nosso protótipo. Apesar das dificuldades em conseguir obter um sensor para criar uma balança com o Arduino,... Continue Reading →
Projecto Individual – Nuno Ferreira
Como proposta de trabalho individual decidi fazer uma apresentação interactiva para conjugar com o projecto final de curso, Tecnologias de Informação, da FCUL. Este projecto final consiste numa aplicação de controlo de acessos que poderá vir a ser utilizada pela faculdade. De forma a destacar o meu projecto de outros, criei então uma apresentação interactiva... Continue Reading →
Trabalho Individual (Atualização)- Samuel Martins – Conquer Mars
BE PART OF THE HISTORY! Tenho vindo a desenvolver um jogo de plataformas/Acção (2D), em Unity. Será um jogo em que a personagem principal terá que percorrer Marte, onde encontrará diversos inimigos com mecânicas e comportamentos diferentes. Visto que o ano passado, participei no Evento de VideoJogos anual da MOJO( no IST de Lisboa) onde... Continue Reading →
Disgelo – Atualização – Marianna Gatta
No primeiro post (https://cai2018.wordpress.com/2018/05/17/disgelo-marianna-gatta/) falei do deterrimento de geleiras na Antartica e da nossa responsabilidade na mudança climatica. Os americanos, por exemplo, têm um footprint pessoal de até 196 metros quadrados de perda de gelo desde 2013 (https://insideclimatenews.org/news/03112016/how-much-each-us-melting-arctic-sea-ice-per-capita). Se queremos começar a reduzir nossas emissões de CO2, antes devemos estar cientes do que está acontecendo e da... Continue Reading →
Projeto Individual – Atualização (Jogo: “The Clockwork City”)
Publicação original De modo a conseguir conjugar bem o tempo para realizar outros trabalhos em conjunto, e para ter mais tempo de desenvolver este, decidi, ao invés de realizar a ideia "Easy hacks to save the Earth", apresentar e continuar a focar-me no projeto que estou a realizar para Teoria dos Media II. Este projeto... Continue Reading →
O MEU sintetizador analogico
E pronto... Está terminado. No geral foi uma experiência muito positiva. Aprendi algumas coisas novas e arranjei um novo brinquedo para usar. Todo o processo surgiu de uma ideia que eu já tinha de querer fazer um sintetizador. Esta ideia surgiu quando houve um workshop na FABLAB das Caldas da Rainha, ao qual eu não... Continue Reading →
Projeto individual – João Miguel Rodrigues
Primeiro post, com o conceito Um dos videos promocionais: (comprar café da máquina) We've all walked past a vending machine and, even though it's the same one every day, today that special something called out to you. So you go back to get your wallet. Go to the vending machine and... There's no spare change. What... Continue Reading →
Trabalho de Grupo – GAP – João Miguel Rodrigues
Para o trabalho de grupo (ver post aqui) decidimos desenvolver um projecto de consciencialização em relação ao lixo produzido pela sociedade de hoje, como isso afeta a humanidade e o ambiente, e como o reduzir de modo a melhorar o ambiente. O Garbage Awareness Project foi desenvolvido por mim e mais quatro alunos: Adriana Moreira Samuel... Continue Reading →
Trab de grupo – Disaster Runner – Ricardo Sousa
Ora viva grandiosos e grandiosas. Venho aqui a falar do trabalho que realizei para o trabalho de grupo realizado com os seguintes elementos: Silvia Pinho Rita Lampreia João Fonseca O chama-se disaster runner e é um runner 2d onde o jogador tem que se desviar de desastres naturais tentando sobreviver o máximo de tempo possível,... Continue Reading →
Trabalho de Grupo – GAP – Sofia Santos
O meu trabalho de grupo, juntamente com Adriana Moreira, João Fonseca, André Gonçalves e Samuel Martins, intitulado Garbage Awareness Project, tem como objetivo alertar e consciencializar a população para os efeitos da poluição, dos resultados da errada reciclagem do lixo, da sua acumulação e abandono no ambiente que nos rodeia. A primeira publicação da ideia do... Continue Reading →
Projeto de Grupo _ Plastic Fish
Primeira publicação Plastic Fish Segunda publicação Plastic Fish - Update Publicação Final PLASTIC FISH FINAL Neste projeto, em conjunto com o Guilherme Filipe, Manuel Leiria, Nuno Ferreira e Rita Ribeiro, decidimos explorar a problemática da poluição dos oceanos. A minha parte consistiu: Na concretização de um esquema que representasse o processo e os mecanismos do nosso trabalho; ... Continue Reading →
Projeto Final (RE)Action
Primeiro Post Este trabalho, após as alterações feitas e constatadas de uma publicação para outra, resultou numa relação bastante interessante entre a fotografia analógica (35mm/rolo preto e branco) e as diversas sobreposições, as quais conferem tridimensionalidade e, tendo em conta a escala que iriam tomar, o forte impacto ao nível do ambiente envolvente. O conceito... Continue Reading →
“Aqua’s Journey” – a minha contribuição
Publicação inicial do projeto Publicação final "Aqua's Journey" é um jogo do tipo Endless Runner no qual assumimos o papel de uma tartaruga (Aqua) que, ao atravessar o oceano na jornada do seu dia-a-dia, é intercetada por uma acumulação de vários detritos, como resultado do lixo que a humanidade despeja no oceano todos os dias.... Continue Reading →
Trabalho de Grupo – GAP – Samuel Martins
Para o primeiro trabalho desta cadeira, o nosso grupo decidiu desenvolver um projeto com o âmbito de consciencializar a humanidade em relação ao lixo produzido por nós e os seus efeitos a longo e curto prazo de forma a reduzir os impactos ambientais provocados pelo mesmo. O Garbage Awareness Project foi desenvolvido por mim e... Continue Reading →
Trab de grupo – GAP – André Gonçalves
No trabalho de grupo decidimos desenvolver um projecto de consciencialização em relação ao lixo produzido pela sociedade de hoje, como isso afeta a humanidade e o ambiente, e quais as soluções de modo a reduzir este fenómeno. O Garbage Awareness Project foi desenvolvido por mim e mais quatro alunos: Adriana Moreira Samuel Martins Sofia Santos... Continue Reading →
Trabalho de Grupo – GAP – Adriana Moreira
No trabalho de grupo decidimos desenvolver um projecto de consciencialização em relação ao lixo produzido pela sociedade de hoje, como isso afeta a humanidade e o ambiente, e quais as soluções de modo a reduzir este fenómeno. O Garbage Awareness Project foi desenvolvido por mim e mais quatro alunos: André Gonçalves Samuel Martins Sofia Santos... Continue Reading →
GAP – Projecto Individual – Adriana Moreira
O meu projecto individual consiste na implementação da realidade virtual através do projecto Gap - Garbage Awareness Project - realizado em parceria com mais 4 alunos: André Gonçalves Samuel Martins Sofia Santos João Rodrigues A ideia base era criar um site complementar ao projecto onde seria apresentada a AR. No entanto, devido à falta de tempo... Continue Reading →
Carolina Pereira
Olá a todos! Sou a Carolina, tenho 25 anos e estou no percurso de Fotografia no terceiro ano de Arte Multimédia. No último ano e meio tenho vindo a ganhar interesse em meios digitais e gostaria de combinar o meu gosto por tecnologia e as imensas possibilidades da internet com os meus futuros trabalhos! Nos... Continue Reading →
Projeto individual
Olá, sou a Rita ! e para o meu projeto individual estava a pensar desenvolver um vídeo/performance para partilhar no meu site de comida! O vídeo seria uma interpretação e confeção de uma refeição imaginária, na qual o som de fundo, seria quase como uma advinha, por parte do observador, para tentar decifrar o que... Continue Reading →
Trabalho de Grupo: Aqua’s Journey (Actualização)
Devido a problemas de tempo, tivemos que fazer modificações no nosso projeto de grupo (1º Post). Conceito Aqua' Journey um runner, com a temática dos problemas globais. Aqua (Imagem de destaque) é uma jovem tartaruga que diariamente, se depara com o lixo que o ser humano despeja para oceano. O objetivo é fazer com... Continue Reading →
Disgelo – Marianna Gatta
O deterrimento de geleiras na Antartica pode elevar Oceanos em até dois metros, e os animais poderao perder todo o continente até 2100. Todos temos consciência desta conseguencia do aquecimento global, mas nao da dimensão do fenômeno e de que somos responsáveis. Queria criar uma simulaçao no Processing da geleira que vai se-deterrer entrequando uma pessoa està... Continue Reading →
Trabalho de Grupo Disaster Runner João Fonseca
O meu grupo é o do Ricardo Sousa, Rita Lampreia e Sílvia Pinho. Estamos a fazer um jogo runner 2d para apresentar nos gab-a. Neste momento temos os backgrounds que eu fiz e temos a personagem do jogo feita. Agora estamos a tentar fazer uma versão jogável já com os gráficos feito. O nosso... Continue Reading →
Marianna Gatta
Olà! o meu Portugues nao vai estar certo, mas vou tentar!:) Sou italiana, de Roma, tenho 24 anos, estudei na Faculdade de Arquitectura de Roma e acabei com a licenciatura em Design Industrial. No terceiro ano da minha licenciatura fiquei aquì de Erasmus 9 meses e estudei no IADE, onde a maioria dos exames foram... Continue Reading →
Projecto Individual – André Gonçalves
Para o projecto individual, quero fazer um sintetizador analógico. Era algo que já tinha na minha To Do list e acho que Concepção de Ambientes Interativos é o pretexto ideal para a realizar. Já vi alguns tutorials e exemplos tais como: Atari punk console Instructables - Build an Atari Punk console Hackaday - Build your own... Continue Reading →
Projeto individual João Fonseca 8699
Paisagens sonoras No meu trabalho individual eu queria explorar uma ideia que tive que tem direta ligação com a minha disciplina de Projeto IV. Na disciplina de projeto tenho estado a reunir e gravar sons de várias fontes para criar paisagens sonoras. O que eu tinha em mente era criar uma espécie de aplicação onde... Continue Reading →
Projeto Individual 8708
Tenho como objetivo, desenvolver um jogo de plataformas (2D), em Unity. Será um jogo de ação, em que a personagem principal terá que percorrer um planeta desconhecido, onde encontrará diversos inimigos com mecânicas e comportamentos diferentes. Visto que o ano passado, participei no Evento de VideoJogos anual da MOJO( no IST de Lisboa) onde aperfeiçoei... Continue Reading →
Facilitar Trocos
Decidi alterar o projeto individual, pois apercebi-me do quanto o subestimei e o quão complexo seria, ao qual não ajudou o facto de o ter adiado a fim de fazer outros projetos/estudar. Para além disso, envolve recursos que poderei não conseguir arranjar. Isto fez com que ficasse gradualmente mais desmotivado em relação ao projeto. Assim, decidi mudar... Continue Reading →
Devido à falta de tempo decidi mudar o projecto para um transmissor de FM usando um Raspberry pi. A ideia aqui é criar um "rádio" de maneira a que varias pessoas ao mesmo tempo consigam ouvir simulando assim uma estação de rádio. Para Projecto Individual decidi experimentar algo que já estou há algum tempo... Continue Reading →
Projeto Indivisual 8866
Como projeto individual proponho a continuação de um projeto pessoal que já tenho andado a desenvolver. Baseia-se na construção de impressora 3D, como referencia a serie da Creality CR. Em termos de hardware estou a usar Arduino Mega 2560 com uma Ramps 1.4. Estou a usar o Marlin como software. Em cima está um render... Continue Reading →
Jogo Lisboa
Boas malta, O semestre passado comecei a desenvolver um jogo passado em Lisboa. O jogo ainda não tem nome, mas já tem alguns gráficos e jogabilidade (podem ver uma mini demo aqui). É um jogo destinado a mobile, em pixel art, em que o público-alvo são turistas em Lisboa. O nível demo é passado no Terreiro... Continue Reading →
GOD SAVE THE QUEEN
Para trabalho individual da disciplina de Conceção de Ambientes Interativos decidi realizar um projeto de Videomaping intitulado GOD SAVE THE QUEEN que tem como temática a extinção das abelhas. O projeto pode ser consultado e visualizado aqui. A sua projeção no Festival de videomapping Algarve Design Meeting, pode ser encontrada neste link, no minuto 28.... Continue Reading →
Easy hacks to save the Earth
Jogo simples com uma série de níveis em que o jogador, que no jogo é retratado como um Deus, com uso dos seus poderes, em situações que se aproximam ao ridículo, resolve vários problemas causados pela poluição, como os consequentes do aquecimento global. Desta forma, com uso da comédia, pretendo sensibilizar o público para os... Continue Reading →
GLORIS
Gloris é um jogo de realidade virtual para android, que proporciona ao jogador a sensação de que está realmente no espaço a conduzir uma nave espacial e a tentar abater as naves inimigas. Gameplay O jogo é composto por elementos 3D, como as naves espaciais, os asteroides, a pista de descolagem,... Para jogar é necessário... Continue Reading →
(RE) ACTION 10508
A minha proposta para o projeto individual consiste na criação de um ambiente circunscrito, através do qual serão abordadas temáticas relacionadas com as nítidas modificações meteorológicas, neste caso relacionadas com a desflorestação. Tais conceitos correspondem a diversas projeções aplicadas em camadas (de grande escala) de acetato/acrílico, as quais terão uma disposição e forma predefinidas para... Continue Reading →
Garbage Awareness Project Thingy
Grupo: Adriana Moreira; André Gonçalves; João Miguel Rodrigues; Samuel Silveira; e Sofia Santos Tema: Os problemas causados por lixo não tratado Meio de interação: Realidade aumentada - Através da realidade aumentada, indicar as características de vários tipos de lixo (o tempo que demora a decompor, as diferentes maneiras de tratar, e qual(s) a melhor) -... Continue Reading →
Trabalho de Grupo
Grupo: Ana Nunes Marianna Gatta Nuno Costa Rafael Miranda Neste projeto pretendemos oferecer uma experência imersiva em que o utilizador entrará em contato em primeira pessoa com um cenário de dilúvio e destruição. Para isto, iremos utilizar ocúlos de realidade virtual em conjunto com makey makey, de modo a conseguir fazer a experiência mais... Continue Reading →
Disaster Runner
Boas malta, Apresento-vos o nosso grupo: João Fonseca Ricardo Sousa Rita Lampreia Sílvia Pinho Neste semestre propomo-nos a trazer-vos um jogo. "Disaster Runner" é um endless runner no qual o objetivo é sobreviver o máximo de tempo possível, enfrentando as seguintes catástrofes naturais: Furacões Tsunamis Terramotos Fogos O jogo será composto por apenas um nível,... Continue Reading →
Plastic Fish
por Francisca Rosa, Guilherme Filipe, Manuel Leiria, Nuno Ferreira, Rita Ribeiro Apesar da nossa tentativa de adaptação do Bitalino para trabalhar com Processing, a integração revelou-se difícil, devido à documentação limitada e problemas de compatibilidade entre versões. Por esse motivo decidimos optar por um conceito diferente do originalmente proposto, mas fortuitamente mais relacionado com a... Continue Reading →
Adriana Moreira
Olá! O meu nome é Adriana Moreira, tenho 22 anos e estou no 3º ano do curso de Arte Multimédia na vertente de Ambientes Interactivos. Tenho vários interesses dentro do mundo das artes, como vídeo/montagem, desenho digital e fotografia mas o que desejo mesmo fazer é modelação 3D de persongens e ambientes para jogos. Quando... Continue Reading →
RV + RA | Referências
Referências visualizadas na aula (2018.03.27): Mixed Reality Continuum (ref. ao Reality-virtuality continuum) Computerphile, 2016 The Unframed World. VR as Artistic Medium at House of Electronic Arts Basel Step Inside Van Gogh's "Starry Night" with Virtual Reality | Art Attack Master Works + REALIDADE AUMENTADA | RA / AR Exemplos de projectos artísticos com RA:... Continue Reading →
Fabricação Digital | Referências
Conceito de FabLab Arkitypo, 3D printed typography Type & Form, tipografia 3D impressa, por Karsten Schmidt (Tipografia generativa, software criativo, impressão 3D, impressão em papel) “The story behind our August 2008 cover“, Print magazine Shadow poster, Sylvia Minguzzi + Type and Code, por Yeohyun Ahn (Processing + fabricação digital com gravação em MDF) + Colecção Type... Continue Reading →
Equipas de trabalho
Francisca Rosa Nuno Ferreira Guilherme Filipe Rita Ribeiro Manuel Leiria Sofia Santos André Gonçalves João Miguel Rodrigues Samuel Martins Adriana Moreira Nuno Costa Ana Sofia Nunes Rafael Miranda Marianna Gatta Rita Lampreia Ricardo Sousa Sílvia Pinho João Fonseca
Videomapping | Referências
Festival de videomapping do 8º Algarve Design Meeting (26 de Maio, 2018) Recursos para propostas disponibilizados numa pasta partilhada na drive Exemplo do workflow de criação de conteúdos para projection mapping (neste caso feito com o blender, mas destaca-se aqui o processo). DiY smartphone projector
Nuno Ferreira
Boas CAI! Sou o Nuno Ferreira, 21 anos. Sou da Faculdade de Ciências e tal como os meus colegas estou na licenciatura de Tecnologias de Informação (neste momento a fazer o projecto final). Como parte da licenciatura tive de escolher um minor e o único que tinha mínimo interesse era o minor de Design Multimédia.... Continue Reading →
Rita Lampreia
Olá ! Eu sou a Rita, tenho 20 anos. Estou no 2ºano de Arte e Multimédia, no percurso de Audiovisuais.Gosto especialmente de vídeo e montagem, mas ultimamente tem sido interessante ver outras variantes da multimédia, como desenho digital, se bem que não acho que seja o que quero seguir no futuro. Na verdade, o que... Continue Reading →
André Gonçalves
Olá a todos! Eu sou o André Filipe Martins Gonçalves e tenho 23 anos. Sou aluno de minor em Arte Multimedia na FBAUL e estou no 4º ano da licenciatura e espero fazer mestrado em informática assim que a terminar. Quando entrei no curso não tinha qualquer tipo de experiência na área, não sabia nada... Continue Reading →
João – mais um gajo da FCUL
Boas, sou o João Miguel Rodrigues (claramente que preciso dos 3, porque isto é só nomes comuns) e tenho 22 anos. Estou na Licenciatura de Tecnologias de Informação (LTI) na FCUL, e estou a fazer o minor em Design e Multimédia (daí estar a fazer algumas cadeiras na FBAUL). Quando acabar de brincar à faculdade,... Continue Reading →
Computação Física | Referências
Computação Física Computação física: existência de elemento físico a servir de input ou output de um processo computacional. Definição de Computação Física, por Tom Igoe Vídeo introdutório Brinquem com Materiais Inteligentes, Catarina Mota + Blog Catarina Mota Open Materials Inrodução à computação física com Arduino, Makey Makey e Bitalino Arduino Home . Download . Examples/tutoriais Fritzing Software para montagem e testes... Continue Reading →
Rafael Miranda
Sou o Rafael Miranda. Estou no 3ºano da licenciatura no curso de Arte Multimedia, na Faculdade de Belas Artes. Neste momento tenho andado mais direcionado para na area do 3D, já participei em alguns eventos de produção de jogos em equipas. Na mojo 2017, com o prototipo Partynation, onde tentamos aproveitar os sensores dos telemoveis num... Continue Reading →
Nuno
Boas tardes, eu sou o Nuno Costa, também conhecido por Nuno Costa. Estou no terceiro ano de Design de Equipamento aqui nas belas-artes e queria seguir algo na àrea do design industrial, mas gostava também de ter conhecimento no mundo digital, como webdesign ou design de comunicação, que me ajude a ser um profissional mais... Continue Reading →
Sofia Santos
Olá a todos C.A.I 2018! O meu nome é Sofia Santos, tenho 19 anos e estou no 2ºano da licenciatura em Arte Multimédia na vertente de Audiovisuais, na Faculdade de Belas-Artes da Universidade de Lisboa. Decidi tirar uma licenciatura em Arte Multimédia pois tenho imenso interesse e gosto pela produção e edição de vídeo, área... Continue Reading →
Samuel Martins
Estou no terceiro ano do curso de Arte Multimédia e escolhi como percurso Ambientes Interativos inicialmente pelo meu interesse em Videojogos e pela curiosidade pelo seu desenvolvimento. Mais tarde, decidi estudar práticas Web e como estas se inseriam no "mundo" artístico. Tenho como principal objetivo, desenvolver as minhas aptidões em Web Development e estudar novas... Continue Reading →
Gui
Boas! Eu sou o Guilherme Filipe, mais conhecido como Gui e The Last Drawbender nas redes sociais! Entrei neste curso já com o intuito de seguir a área dos videojogos e neste momento encontro-me no 3ºano de Arte Multimédia em Ambientes Interativos. Durante o meu percurso neste curso tive várias aventuras, experimentei de tudo um... Continue Reading →
Rita Ribeiro
Olá eu sou a Rita, tenho 22 anos e sou aluna do 3 º ano da licenciatura de Arte e Multimédia da faculdade de Belas Artes de Lisboa. Eu sou uma pessoa que adora desenho, pintura, artes digitais e história. Neste momento ando a desenvolver mais projectos relacionados com a área da modelação em 3D,... Continue Reading →
Software criativo | Referências
Instalações interactivas com software criativo e visão por computador The Legible City (1989) | Jeffrey Shaw Text Rain (1999) Camille Utterback Reactive Books (1994-99) John Maeda + exemplos recentes: com Processing – ver galeria (ex.: Silenc) com openFrameworks – ver galeria (ex.: Longhand Publishers) Software criativo: Processing (download da aplicação) Processing – Getting started por Casey Reas e Ben Fry Tutorial de iniciação ao Processing por Daniel Shiffman... Continue Reading →
Francisca Rosa
//Sou aluna de 2º ano de Arte Multimédia e segui a vertente de Audiovisuais; //Ainda que Design de Comunicação fosse uma hipótese, decidi seguir este curso uma vez que sempre tive um interesse enorme por cinema e tudo o que pudesse estar relacionado com edição de vídeo, som e fotografia. Na minha perspetiva estou convicta... Continue Reading →
Sílvia Pinho – AM 😸
Boas malta! Sou a Sílvia (se não leram acima...) e sou aluna do 3º ano de Arte Multimédia - Ambientes Interactivos. Venho de Palmela (sim, todos os dias) e nasci em 96 (deixo-vos fazer as contas). Adoro jogos, de fazer gráficos para eles e de jogar também (embora passe a maior parte do tempo a... Continue Reading →
Manny, Manel, Manuel, Maneloscas
SELRES_be6fff06-ee94-4e8c-9ea2-6def1444ac4bSELRES_e2235019-b964-49f0-85da-b8dbf4444cbfSELRES_40749566-92ea-49a1-8130-4337e532fa33SELRES_2dfb55f9-abc4-42ca-bfbe-f2edc94ad9a9SELRES_6731c4bd-f351-47d9-85ec-868543ca26f3SELRES_b5b83545-b421-4298-9652-a276e1607c5cSELRES_b5b83545-b421-4298-9652-a276e1607c5cSELRES_6731c4bd-f351-47d9-85ec-868543ca26f3SELRES_2dfb55f9-abc4-42ca-bfbe-f2edc94ad9a9SELRES_40749566-92ea-49a1-8130-4337e532fa33SELRES_e2235019-b964-49f0-85da-b8dbf4444cbfSELRES_be6fff06-ee94-4e8c-9ea2-6def1444ac4bHá nomes para dar e vender, e respondo por todos. Também tenho vários anos no bolso (contei vinte e oito), mas não troco, porque guardo lá experiências. Com as experiências vêm os nomes. Sou estudante nas Belas-Artes há já dez dos vinte e oito anos que levo guardados no bolso. Guardo experiências nesses dez anos... Continue Reading →
Joao Fonseca
Olá sou o Joao. Tenho 20 anos e estou a fazer a licenciatura de arte multimédia na Faculdadedas Belas-artes da Universidade de Lisboa. No primeiro semestre deste ano estive em Erasmus em Cardiff, Inglaterra. Foi uma experiência única pois tive em contacto com pessoas de vários países e culturas diferentes, cada um com a sua... Continue Reading →
Ana Sofia Nunes – aluna de TI na FCUL
Olá C.A.I. 2018! Chamo-me Ana Sofia, tenho 22 anos e sou aluna de 3º ano na licenciatura de Tecnologias da Informação na Faculdade de Ciências da ULisboa. Neste momento estou a completar o minor de Design Multimédia, pertencente à oferta do meu curso (uma das razões por detrás da escolha deste, uma vez que me... Continue Reading →
Ricardo Sousa – bacano da fcul
Grandiosos e Grandiosas, Sejam bem vindos a esta pequena apresentação feita por um ser um pouco fora de si. Chamo-me Ricardo, tenho 27 anos (apesar de parecer que tenho menos) e sou uma pessoa bastante descontraída que gosta bastante de me meter em aventuras. Adoro computadores e tudo o que conseguimos fazer com eles. Gosto... Continue Reading →
Hello World! CAI 2018
Bem-vindos à plataforma de publicação online da disciplina de Concepção de Ambientes Interactivos para o ano lectivo 2017-18! Para poderem publicar nesta plataforma, após o registo poderão começar desde logo pela vossa apresentação aos colegas – com um breve texto, uma imagem que permita identificar-vos e link(s) para o que considerarem relacionado (categoria: Apresentação pessoal)... Continue Reading →
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